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對戰方式&範例
雙打
輪盤戰
進化
Q&A
輪盤戰基本上和雙打方式一模一樣,只是嗚嗚支拉缺一支,PM多一支
請先看看範例
一律為三支嗚嗚支拉、三隻嗚嗚支拉、三隻嗚嗚支拉
[範例格式]PM1(BZ)(BZ)(BZ)、PM2(BZ)(BZ)(BZ)、PM3(BZ)(BZ)(BZ)
挑戰者先攻
對戰方法為交錯對戰法,詳細請看以下範例
使用PM數量一開始就要決定好,且使用PM可以不用一開始就說出來
請務必標回合數
回合數後面請著名是哪隻PM,如1隻以上可隨時更換上場
請先檢查有無
2綠或2黑
2黑視為迴避攻擊。多出來的骰如為紅,則閃避對方攻擊並攻擊對方
2綠麻痺則視為己方的攻擊和防禦皆失效
無解說版本
如果看了這邊的無法理解就看右邊的解說吧!
解說版本
如果看了解說版本還是不懂歡迎來詢問!
叮嚀幾個要點!
因為輪盤戰派出的PM比較多隻,為方便判斷,可以該回合結束先判定哪些PM下場喔!